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女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう4th

1- 50- 100- 150- 200- 250- 300- 350- 400- 450- 500- 550- 600- 650- 700- 750- 800- 850- 900- 950- 1000- 最終50

1 :ランド 投稿日:2005/06/09(木) 13:08:51 ID:ZMCIFpPK

おとうちゃんがそんなよわむしじゃキライになっちゃうぞ・・・うそ
ぜんぶうそ!
おとうちゃんだいすき!


*マターり語りましょ
*エミュ禁止、荒らし放置

!対象タイトル:
>女神転生外伝ラストバイブル (GB GBC GG)
>女神転生外伝ラストバイブルII (GB GBC)
>ラストバイブルIII (SFC)
>女神転生ラストバイブルスペシャル (GG)
>アナザバイブル (GB)

!リンク、過去スレは
>>2-5あたり

2 :ランド 投稿日:2005/06/09(木) 13:09:22 ID:ZMCIFpPK

過去スレ
女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう3rd (前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1076413319/
女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう2nd
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1060390230/
女神転生外伝 ラストバイブルシリーズを語ろう
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1018792464/

◆攻略ページ(フローもあってわかり易い!)
 LB1:ttp://tsube-m.hp.infoseek.co.jp/last1top.htm
 LB2:ttp://tsube-m.hp.infoseek.co.jp/last2top.htm
 LB3:ttp://tsube-m.hp.infoseek.co.jp/last3top.htm
 LB3:ttp://freett.com/HORDKHEH/bible/bible.html

◆LB specialの攻略
 ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/8810/lastbible.html
◆LB1 LB2とアナザの攻略
 ttp://mugi.parfe.jp/index.html

3 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:10:37 ID:ZMCIFpPK

保守

4 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:12:26 ID:ZMCIFpPK

保守ついでに1の公式貼り
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/gboy/others/lasti.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:12:52 ID:ZMCIFpPK

2の公式
ttp://www.atlus.co.jp/cs/game/gboy/others/lastii.html

6 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:13:50 ID:ZMCIFpPK

YAHOOの1のレビュー
ttp://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=atl99003

7 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:29:40 ID:ZMCIFpPK

3の裏技
ttp://urawaza.in/sfc/lastbibl3.htm

8 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:30:27 ID:ZMCIFpPK

LBSの裏技
ttp://urawaza.in/gg/megatenlasp.htm

9 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:38:48 ID:ZMCIFpPK

任天堂のページ(ニンテンドーパワー)
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/gb/nprole/

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 13:41:20 ID:KSes39OF

>>1

11 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 14:14:35 ID:DjLaiuQT

>>1
ランドタソ乙(;´д⊂ヽ

12 :>>1 投稿日:2005/06/09(木) 15:45:47 ID:ZMCIFpPK

>>10-11


勝手に立てたけど、落ちたスレの>>1悪く思わんでくれ
角二とかの流れの激しい板にしか即死判定がないと思ってたよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 15:51:03 ID:ZMCIFpPK

LB3のエンディング
ttp://www.h2.dion.ne.jp/~koga_tj/game/ragyou/lastb.htm

14 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 16:07:45 ID:ZMCIFpPK

LBSの敵データ
ttp://www.geocities.jp/zonolab/gg/ggindex.html

15 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 16:10:17 ID:ZMCIFpPK

規約を読んでからご利用ください、、
LB3のキャラ
ttp://finefeather.cool.ne.jp/lb.html

16 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 16:14:10 ID:ZMCIFpPK

LB3レビューおもてうら
ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~hankotu/last%20bayble.htm

17 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 16:16:05 ID:ZMCIFpPK

GGのLB販売
ttp://www.ec-project21.com/shop_plist.php?categ=%83Q%81%5B%83%80%83M%83A

18 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 16:26:15 ID:ZMCIFpPK

LB唯一のサントラ(一部)幻の「女神世界」概要
ttp://kosiro.hp.infoseek.co.jp/gmh/id/871.htm

19 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:09:29 ID:ZMCIFpPK

前スレよりSW
ttp://baldanders.s60.xrea.com/shadow_walker.jpg

20 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:11:27 ID:ZMCIFpPK

レゲーお絵かき板にもちらほら
ttp://melcgip.hp.infoseek.co.jp/oekaki/ra.html

21 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:29:24 ID:ZMCIFpPK

リンクル
ttp://www.geocities.jp/guriharitei/req/req03.htm

22 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:42:59 ID:ZMCIFpPK

MIT
ttp://www.mitjapan.com/index.html

23 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:44:00 ID:ZMCIFpPK

続編&移植 お願いしますよATLUSさん。。。
ttp://www.atlus.co.jp/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:51:23 ID:ZMCIFpPK

LB1、2の開発 アクセス
ttp://www.axss.co.jp/
開発略歴にアナザが無い つд`)

25 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:57:54 ID:ZMCIFpPK

ラストバイブルでググるといろいろいいサイトが見つかるんで
都合上2chには貼れないサイトとか探してみてください

26 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:58:08 ID:ZMCIFpPK

27 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:58:19 ID:ZMCIFpPK

28 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:58:32 ID:ZMCIFpPK

29 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:58:42 ID:ZMCIFpPK

30 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 18:59:06 ID:ZMCIFpPK

31 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 19:00:34 ID:ZMCIFpPK

0!
30越えたからもう大丈夫かな。
では4th(フォース)スレということで、
お導きにより移植or続編があることを祈りつつ
マターリ語りましょう

32 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/09(木) 21:53:40 ID:hxbj27wZ

>>31
スレ立て&即死回避&埋め立て乙
しりとりが”ん”で終わってたのが非常にGJ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/10(金) 03:04:04 ID:Xs0sFIbP

1見て思ったんだけど解析ネタもダメなのかな。
即死回避したみたいだがらもういいけど。

ついでに1つ。
ルナソードは月齢で威力が変わる。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/10(金) 12:08:01 ID:uvkmYVjo

解析は個人的にいいと思う
スレ的にもネタないし、、いいんじゃなかろうか
ていうか俺は知りたいです>>33

ルナソード初耳だな
最強/最弱でどれくらい?

35 :33 投稿日:2005/06/10(金) 13:44:08 ID:ZdrWmLeS

即死回避用だったからあまり言う予定は無かったけど、
確か22-44-66だったと思う。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/10(金) 16:16:20 ID:uvkmYVjo

>>35
Thanx
気が進まないこと言わせてスマソ
解析でわかったいろんな情報を載せることは有益なじゃないかな
気分害す人がいるかもしれないからやめたほうがいいのか

37 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/12(日) 00:55:48 ID:EGQW7pXD

>>35
そういう武器って雑魚戦で持ち替えるの面倒くさいから
ボス戦くらいでしか使わないよね

38 :33 投稿日:2005/06/12(日) 02:17:06 ID:mvBOP1y6

ボス戦でも使わなくても困らないけどね。
ホントに役に立たない知識だ。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/12(日) 18:29:36 ID:p+ZfLAy4

今更ながらGGのラストバイブルスペシャルをやってるんだが、ラスボスが倒せんorz
ムドオン喰らって瞬殺されるんだが、回避方を教えてくだちい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/14(火) 01:25:02 ID:8Y3Jeg/G

ようわからんけど、レンジャーのテトラとかでどうにかなったりしない?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/14(火) 02:09:19 ID:wvG3UTX1

いきなり新スレ落ちてたのワラタ。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/14(火) 02:18:51 ID:8Y3Jeg/G

ホント話題無いよね・・
住人も少なそうだし

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/14(火) 06:56:53 ID:ChkoZwFy

仕方ないよ。最新作でさえ10年前のゲームなんだし、1と2は短いし、
アナザとスペシャルなんてやっている人自体少なそうだ。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 02:05:50 ID:N5T0UPqM

LB2のオメガの剣の存在価値ってなんだろう。アルファと性能が全く変わらないんじゃないのか・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 12:11:07 ID:SFwpuxp0

>>42-43
よし、ちょっと点呼とってみるか。プレイしたタイトルも添えつつ

1(123A)

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 13:01:16 ID:oICp9MoO

>>45
ノシ

1 (GB版 GBC版 USA版 GG版)
2 (GB版 GBC版)
3
SP
AB

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 13:17:01 ID:KWW77JKI

>>45
■ノシ

1 GB GG
2 GB GBC
3
SP

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 17:58:31 ID:LphOPcrF

|ノ…

LB3のみプレイ。だから1とか2の話題には、参加したくても出来ず。
まあ、人のやり取り見てるだけでも楽しいから問題ないけどね。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 19:25:47 ID:NQOt7hdL

>>45
ノシ

1 GB GG
2 GB
3

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/15(水) 20:34:58 ID:tCO0AXrv

ノシ
1 (GB版 GBC版 GG版)
2 (GB版 GBC版)
3
AB

ギア版やってる人意外に多いね。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/16(木) 03:19:58 ID:yfbdVFYf

・)ノ
1(GB),3
1ではクリア後無駄にレベル上げて遊んでた

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/16(木) 11:20:24 ID:HQPYOwU6

ノシ
1 (GB GBC GG)
2 (GB GBC)
3
SP
AB

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/16(木) 11:27:08 ID:rjRM9N2C

人数:7
プレイしたタイトル数(1 2 4 5 6 7 9)

1 GB:5 GBC:3 GG:4 USA:1
2 GB:5 GBC:4
3 SFC:7
SP GG:2
AB GB:3

まだまだ募集中
プレイしたタイトル数にダブりがないのがすごい

>>46
GGやってる人多いのもちょっと驚いたけど、
USA経験者がいたとは・・

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/16(木) 11:30:09 ID:rjRM9N2C

人数:8
プレイしたタイトル数(1 2 4 5 6 7 8 9)

1 GB:6 GBC:4 GG:5 USA:1
2 GB:6 GBC:5
3 SFC:8
SP GG:3
AB GB:4

>>52追加
時間差になっちゃった
GG版経験者多し

55 :46 投稿日:2005/06/16(木) 12:25:48 ID:hPDFPSwC

>>53
すんません。USA版だけは………ェミュデャリマスタ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/16(木) 14:38:50 ID:1P9hvqnU

ノシ

俺も3のみ…

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/17(金) 01:53:56 ID:gEeizlmE

GBの1、2、ABとSFCの3。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/17(金) 08:35:06 ID:Zqe/RTYj

人数:10
プレイしたタイトル数(1x2 2 4x2 5 6 7 8 9)

1 GB:7 GBC:4 GG:5 USA:1
2 GB:7 GBC:5
3 SFC:9
SP GG:3
AB GB:5

>>55コラッ
海外版の、しかも日本でもB級マイナーソフトだしね、、
じゃあ、エミュはカウントしないでくださいってことで

3プレイ率90%、高ぇ

59 :落ちスレ1 投稿日:2005/06/17(金) 10:09:32 ID:OLFKJksJ

ハハハ。やっぱり落ちてたw
まあ、自分でも放置してたからw

60 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/17(金) 20:09:52 ID:Zqe/RTYj

過疎なスレだと保守しないと即落ちるな
漏れの密かなお気に入り、FF3のエリアスレも落ちてた・・
アゲ荒らしがいたから少し放置したほうがいいかと思ったんだがorz

61 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/18(土) 21:00:05 ID:aosYqlgu

>>58
10人か・・結構いるなあ
なんか面白いことないかなあ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 01:48:48 ID:6NggpTFy

保守ついでに…
私もLB3だけプレイ。
かなりハマったなー。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 08:43:40 ID:7MD8k2Bc

初代だか次スレで、LB3の会話解析してた者です
もうスレ無くなったのかと思ってた…良かった

色々まとめてアップするつもりが遅れに遅れ、いまだ未公開なのは申し訳ないっす
とは言え需要なんて無さそうですなw

よくSFC版DQ3攻略サイトで見掛ける、性格診断チャートみたいなの作りたかったんだが…
分岐が多すぎて、いわばWEB版ゲームブックみたいになっちまったorz
最短で仲魔に引き入れるパターンがなかなか解析出来なくて…
というわけで、会話シミュレータみたいなの作ってます
魔獣と月齢選んでシミュレートするっつーそれこそ無意味そうなシロモノですがw
完成したらこっそりうpしてみます

長文スマソ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 12:29:50 ID:xDgG1+jR

人数:11
プレイしたタイトル数(1x3 2 4x2 5 6 7 8 9)

LB1 8人 機種別 GB:7 GBC:4 GG:5 USA:1
LB2 7人 機種別 GB:7 GBC:5
LB3 10人
LBS 3人
AB  5人

>>63

>会話シミュレータ
すごく楽しみ

しかし会話ってそんなに複雑なのか・・

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 20:52:14 ID:KEuAA3Pj

自分は,1(GB),2(GB),3をプレイしました.
会話は,あの駆け引きがすごくドキドキするというか.

1を始めてやったとき,仲間にならないヤツ(スライム)をどうにか仲間にしようとして,頑張ってました.
できないと知ったときはショック….でもリッチは仲間にできるんだみたいな感じで.

>>63
楽しみにしてます.

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/20(月) 21:18:13 ID:7MD8k2Bc

>>64>>65
どもです
会話パターンはどーにもランダム要素が邪魔してそうなんで、難しいてよりか面倒です…
まあ「フィーリングで会話するよりか、仲魔になる確率があがる」だろう
と思われるパターンを独自に構成する作業ですね…
各資料同梱してうpするつもりです
片手間にハックロムなんかも、と思ってますがこれは流石に別スレにするべきかな…


俺もプレイしたの挙げとこう
LB1、LB2、LB3、AB、LB1(GG)、LBSp.

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/21(火) 04:14:13 ID:+2EjbonQ

多分1や2ほどパターン化されてないんじゃと思うけどね。
ぱっと見た感じでは最初の質問に対し2パターンあるような気がする。
続く質問や回答が同じでも反応が違うのよ。

3は変な所が複雑になってて、合体法則とか。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/24(金) 00:58:43 ID:PAh4fHBQ

結構みんなシリーズ制覇してるんだね。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/24(金) 03:06:48 ID:4hDF12kH

人数:13
プレイしたタイトル数(1x3 2 3 4x2 5 6x2 7 8 9)

LB1 10人 機種別 GB:8 GBC:4 GG:6 USA:1
LB2 9人 機種別 GB:8 GBC:5
LB3 12人
LBS 4人
AB  6人

多いのは3、少ないのはSp・・面白そうだけどGGは手が伸びにくいか

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/24(金) 12:34:33 ID:4hDF12kH

>>66
ここでいいと思うよ
あんまりそういう話ばかりになったらアレだが
>>68
やっぱり、やってない他のシリーズは気になるよね
俺は2やって、3があることを知って、それもやってみたいと思ったし
その投げれ出1もプレイしたよ

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/25(土) 01:37:37 ID:BecaJP5s

そういやこのシリーズやる前に、パソゲーのヴェインドリームってのやってたのよ。
それに「エルの剣」っていうでんせつの武器(重要)が出てきて、
実際に出てきてみたら実は、女神エルの力で動く巨大ロボみたいなものだったってオチだったのよ。
おかげで2やった時、エルいわれるたびに巨大ロボが浮かんでしょうがなかった。
1の主人公デフォ名知らなかったしな。関係ない思い出話スマン。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/25(土) 01:57:55 ID:VTXhq8Pj

結構ハードがバラけてるから、
どうしてもSFとかが多くなるのかもね>ユーザー

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/25(土) 10:10:30 ID:1cjZWQdh

携帯ゲー板なのに3プレイ者が多い不思議なスレ。

LBⅢで、フィールド上でデバッグモード使ってアレクと戦うとその後バグる。
最悪フリーズしてリセット押す羽目になる。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/25(土) 17:01:23 ID:jWYpDf6j

LB3は本来レゲーで語るべきだけど
別物だからメガテンスレで語るのはアレだし
しょうがないね

75 :名無しさん@ピンキー 投稿日:2005/06/25(土) 23:28:00 ID:D6mqoWnr BE:124393875-#

レゲーで探してまった・・・(´・ω・`)
なんで携帯ゲーにあるの?

漏れは3が大好きです。
ふと思い出して今日買ってきた(´・ω・`)
今でもオープニングのシーンで泣ける(´Д⊂
ずっと昔にやって記憶の奥底に沈んでたけど
思い返してみるとこれが漏れ的No.1RPGだったりする。
深いシナリオと明るい感じの絵柄とのギャップにもやられますた(´Д⊂
仲間になったキャラに強い装備させてそのまま去られたのはいい(?)思い出です。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/26(日) 04:30:48 ID:CdazgUrs

ビーストソウルをドゥーにもってかれたw

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/26(日) 11:14:27 ID:xGEKegvz

>>75
・LB3はメガテンらしくなさすぎなのでレゲーのメガテンスレでは、語れない
・レゲーに立つこともあるけど話題なくてすぐdat逝き

78 :名無しさん@ピンキー 投稿日:2005/06/26(日) 20:42:01 ID:GTf3UdSd BE:124393875-#

>77㌧です。
レゲーは落ちやすいのか・・・(´・ω・`)
探す分にはあっちの方が探しやすいんだけどね。<他から来たら

久しぶりにプレイしてみたけど音楽もいいね、これ。
当時はゲームの音楽は意識してなかったけど、
それでもやっぱり盛り上がりとかが随分違うんだろうね。
本当に素敵なゲームだよ(*´д`*)ハァハァ
中身も大分忘れてるんでもう一回楽しめる漏れはしあわせものです(>ω<)ノシ

>>76
('A`)人('A`)ナカーマ
ひとつの話が長かったりでなかなかリセット出来ないんだよね。
若しくはまた仲間になると思ってたらそのまま・・・orz
・・・というかビーストソウルってあんたw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/26(日) 21:30:19 ID:ReSEi13I

顔文字うざ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/26(日) 22:42:28 ID:x2UsDW6D

赤いふくろうのサイトで終盤の戦闘音楽聞いたときは感動した
キャルル先生がピーなせいでヨナタン戦あたりでダレて止まってたけどもう一回やってみよう

81 :名無しさん@ピンキー 投稿日:2005/06/26(日) 23:23:00 ID:GTf3UdSd BE:74637037-#

(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)トリオ・ザ・ビビッパ!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/26(日) 23:49:01 ID:dz0G9ccw

>>81
>>79

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/27(月) 00:30:39 ID:rRziyzl9

ちと流れで
LB3のサントラ要請しといた>たのみこむ
最初の村の音楽聴きながら眠るのが夢なんだ。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/27(月) 00:47:27 ID:Th4mKSUZ

眠る前の歌か・・辺境の村のテーマ?もいいかも
ネコマタやカラステングの村のやつ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/27(月) 08:03:05 ID:w9PjyV/o

LB2戦闘BGM=LB3魔界の戦闘BGM
これ名曲だな…着メロにした

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/27(月) 20:31:53 ID:TWgDcQtg

久しぶりに1をクリアした。
凄い懐かしかった。
バアルまで楽勝だったんで、この調子でルシフェルも楽勝かな〜?
なんて思ってたら、やっぱり強かったよ。
クリアして最強パーティー組んでも、それを試す相手が居ないのが
このゲームの欠点か・・・

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/28(火) 19:48:51 ID:22fY4fE6

対戦があるじゃないか。
やったことないけど・・・

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/29(水) 00:01:31 ID:DTGXd593

その対戦相手がいないって事じゃない?
俺も対戦は一度もしたことないけど…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/29(水) 00:17:25 ID:zsu77z/D

前ツクールで作ってた人は挫折しちゃったみたいだね。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/29(水) 00:19:04 ID:zsu77z/D

>>85
その二曲は別だよ。LB2戦闘は魔界から帰還した後の地上戦闘曲だったよ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/29(水) 06:37:43 ID:ZkfjuyxH

>>86
あれはルシフェルだけ段違いに強すぎだよな
ルシフェリウム行く前にミカエルが仲間になったら楽だったのに・・
ED後とかおせーよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/30(木) 02:54:40 ID:BiVMywuZ

hosyu

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/06/30(木) 06:59:44 ID:dCYsL6n5

すべてのせいめいのちからが

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/01(金) 00:04:15 ID:YvnHCgNp

あつまってくる ・・・

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/01(金) 04:18:53 ID:YvnHCgNp

LB2戦闘のでだし
タラララララララ
タラララララララ
タラララララララ
タラララララララ
タラララララララ
タラララララララ
タラララララララ

タタタタタタタ

に似てる部分がガイア戦の最後のあたりにあるよな?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/01(金) 20:32:21 ID:f0EgC0W3

2周目と繋がる部分か

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/02(土) 01:22:48 ID:bD25fKGm

ボス戦はカコイイのに2の通常戦闘曲はいまいちだったな

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/02(土) 18:46:56 ID:neG+j4z+

バグ悪魔2体使ってたったいまラスボスに勝利した俺が来ましたよ。
2ターンで倒したけどやはり全然達成感が感じられんorz

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/02(土) 21:26:49 ID:TzDfGsNb

ラストバイブル3はシナリオが神。
誕生日プレゼントに『アレ』をねだられるって…どーすりゃそんなアイデア思いつけるんだ

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/03(日) 03:24:20 ID:7/IWsSEE

真Ⅰとかよりラストバイブルシリーズこそリメイクの余地がある作品だろう。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/03(日) 14:27:08 ID:lrTFMRgA

ではラストバイブルスペシャルのリメイクを

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/03(日) 18:02:24 ID:RdMRiXFM

むしろアナザで
アナザのサウンドよく聴いてみ?
結構いいよ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/03(日) 20:28:03 ID:2fcbsrea

マップ曲とかいいよな。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/03(日) 21:09:15 ID:RdMRiXFM

>>103
わかっていらっしゃる
前うpされたやつでいくと
130 タイトル
134 通常(?)マップ
137 店
142 ED
あたりが秀逸

>>97
俺も昔はそう思ってた
でも今ならわかる
2の戦闘はマジカッコイイよ
ゲーム中以外で聴くとカッコよさがわかる気がする

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/05(火) 06:52:43 ID:lClCUWvK

>>98
確かにバグ魔獣使うと達成感はないかも
バグ悪獣いると普通よりちょっとだけ戦闘が遅くならない?
あのラグが許せないせっかちな俺がいるよ

>>104
横ヤリレスだが、ゲーム中以外で聴くとかっこいいってことは
戦闘音楽に向いてないってことなのかな
それともあのゲームの雰囲気に曲があってないってことなのか・・・


個人的にはLB1の戦闘もカッコイイかなと。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/07(木) 01:22:11 ID:AdWd7sC3

戦闘曲は雑魚、ボス、ラスボス全部かっこいいな
>>105
ゲームのBGMっつーのは割かれる意識が
ゲーム:7 BGM:3
くらいになるじゃん?それを
BGM:10
と、意識を傾けて聞くと良さがわかるということ

わかりづらいかな
まあ単体で聴いてみてくれってこった

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/08(金) 02:28:16 ID:l4S/HlxY

関係ない話だけど、LastBibleシリーズのファンサイトって少ないような。
真女神転生とかそっちのは結構あるのに。
モチョワとかクラウとか見たい・・・。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/08(金) 04:32:04 ID:YImgGZPj

メガテンと比べるとマイナーだし絵が微妙だし攻略本が少ないから分かる事が少ない。
弾丸書店みたいな3の攻略本作ってみたいな。
唯一の本は「Vジャンプにしては」いい本なんだけど。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/08(金) 09:28:34 ID:4n0fYydE

???????????????
??????????orz

110 :109 投稿日:2005/07/08(金) 12:05:08 ID:ZZoy0v1p

変になってしまった

>>107
モチョワは、ちょこっと見かけるけどクラウは全然ないな
このシリーズのイラスト自体少ないしorz

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/08(金) 17:08:31 ID:VN/jAUYb

個人でファンサイトやるには作品が古すぎ、資料少なすぎるんだよね。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/08(金) 19:04:34 ID:+IE+GZfe

最近またヨナタン氏のLB製作日記更新されよるね。
β版でもいいからうpしてくれんかのう

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/08(金) 19:11:31 ID:GghqemwP

確かに、参考にできる資料がないかも・・・
ゲーム画面のステータス表示くらいしかなさそう
LB1なんてEDくらいでしか主役キャラグラ見れないし・・・
だいぶ前のものだし、パッケージとか取説どこか行ったよ

なるほど、だからないのか

逆にクラウとかサフィア描いたら、初めてこのキャラ描いたという称号が得られそう

んでソレを見た人がラストバイブルの存在を知り
広まって
人気が出て
4が出る

ってな具合にはなりませんかね

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/09(土) 08:41:58 ID:PyzrI73t

確か説明書に金古一馬FCに入ったらイラストがどーたらこーたらとか書いてあった気がするが

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/11(月) 02:34:34 ID:r5u3wlxu

FC会員の特典でもらえるってこと?

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/12(火) 14:36:22 ID:ns7XLLHX

このスレにはいないのかな?>会員
聞けばわかるんだろうkど

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/12(火) 23:14:10 ID:h+2k8I6J

金子氏のFCというかアトラスのミニコミ誌「DDS-NET」の事かい?
漏れ最終号(サターン版ハッカーズ発売の頃)迄会員だったけど
そんなイラストがどーたらこーたらの件は知らないなぁ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/13(水) 01:09:28 ID:ZbTiEuL6

設定画とか流出したりしてないもんだろうか

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/13(水) 20:29:43 ID:TaZdwVgB

そういえばLB3が出てから10周年じゃねーかー
もうそんなに経ったのかあ
リメイクキボンヌ、と

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/13(水) 22:15:13 ID:TFwIslsz

早っ!もうそんなか…。
マイナーゲーだからねぇ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/14(木) 13:29:34 ID:6W+KNqtb

個人的にRPGとしては屈指の名作だと思ってるんですが
なんでマイナーなんだろうか
>>>111が言うように古いってのもあるのかもだけど
出た当時って話題になってましたっけ?

少なくとも周りで持ってる友人は
ほとんどいなかったんだが

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/14(木) 15:35:30 ID:GisdEPz6

1994年10月28日 真・女神転生if...
1995年2月19日  魔神転生II
     3月4日   ラストバイブルIII
     3月4日   アナザ・バイブル
     3月24日  女神転生外伝 ラストバイブル スペシャル
     3月31日  旧約・女神転生

if...買ったから,あるいは魔神II買ったからお腹一杯。
もしくは旧約あるから暫くは何も買わない,とかの人が
(メガテニストに限定すれば)当時結構いたんじゃないかと

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/14(木) 16:57:46 ID:cJzYE9l8

>>122
うわ
コレ見る限り販売ラッシュだ・・・
ラストバイブルシリーズ発売と女神転生系の発売日がえらい近い

もっと前のはどうだったのかと思って調べてみた

1987年 9月11日 DDS女神転生(FC)
1990年 4月 6日 DDS女神転生(FC)
1992年10月30日 真・女神転生(SFC、PCE、MD)
1992年12月23日 女神転生外伝 ラストバイブル(GB)
1993年11月29日 女神転生外伝 ラストバイブル2(GB)
1994年 3月18日 真・女神転生2(SFC)

やっぱり近いね

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/15(金) 03:07:40 ID:bGfOHyNT

その他の有名タイトル(DQとか)、有名メーカー(スク、エニ)も考えると
出た時期は悪かったのかもな
不遇すぎるよ

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/15(金) 12:40:17 ID:uZomtpcq

前2作がGBだったせいもあるんじゃないかな。
FCやSFCに比べればGB自体、マイナー機(?)だし。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/19(火) 04:10:25 ID:64OiuC0Q

広報だ、広報の(ry

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/20(水) 11:58:15 ID:N/VNdlFx

1や2はやったけど、3が発売されていたことを知らなかったって人がいたな。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/20(水) 12:24:24 ID:P+Mtjmv/

こんな面白いゲームをやってないなんてもったいない・・ってほどでもないが
1、2をやったんなら3もやってほしいな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/21(木) 03:20:00 ID:iemiOIMY

巷の駄作の3よりはよほどマシだし。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/22(金) 12:19:11 ID:w0dad5C2

なんだか久しぶりに3をやりたくなってきたなぁ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/23(土) 01:24:08 ID:PyXIgYvB

そしてエンカウントの高さに嫌気が差す、と。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/23(土) 10:03:14 ID:xMGNTGtO

GG版でうちゅういしき倒した後エンディング迎えたんですけど、
GB版みたいにクリア後ボスを仲間にすることはできないのでしょうか?
エンディング後の そして........ ってのは何なのでしょうか。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/23(土) 16:37:15 ID:Resymy06

時は動き出す

クリア後要素も何も、星滅亡しちゃったから何もできないよ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/24(日) 01:54:00 ID:jIbHoy/C

LB3って評判いいけどなぁ。

GBで作ってたのを無理やりSFCに作り変えたような
ショボイグラフィックはいただけなかったが。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/24(日) 03:20:12 ID:2DAIfVX9

そのあたりは他の女神とか魔神との差別化と言えなくもないけどね。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/24(日) 14:06:41 ID:nC12yXbw

初めてやったメガテンがLBだった懐かしいな、当時合体とか凄く斬新に感じた
今ではすっかり儲になりました。

137 :132 投稿日:2005/07/24(日) 20:27:50 ID:R3jwO1QN

>>133
そうなんですか。
GB版とはエンディングが違うんですね。
GB版はどんな感じで終わりを迎えるんですかね?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/25(月) 02:39:53 ID:6R91krCj

ルシフェル倒した後、オリハルコンが光って回復、
そのままスタッフロールに突入して、女神が出てきて一言言っておしまい。
クリア後は色々な人のセリフがエンディング前のドラクエみたいに変わっていたりする。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/25(月) 11:58:09 ID:de9jQsLm

LB1もED後のセリフ変化あったんだ・・
今度見てみよっと

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/25(月) 21:23:48 ID:6R91krCj

むしろ2のセリフ変化がすげーおざなりで寂しいぞ。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/27(水) 06:09:15 ID:cUab4xt9

あれか、我々は魔獣と共存する世界を創るつもりだ とかいうやつ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/28(木) 06:09:44 ID:c5vfmiEX

LB1のEDはぶっちゃけオリハルコンを返すシーンいらん気がする
どうせあれだけなら何も無い方がマシ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/07/28(木) 17:30:00 ID:LX+StiVx

>>142
ぱらぱらと切り替わるだけだったね オルハリコン返すシーン
確かにいらないかも

そういやLB2って
セレクトボタンで魔獣の特殊攻撃できたけど
LB1ってできたかな特殊攻撃
説明書には できるとか書いてた気がするんだけど見たことないかも

144 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/07/31(日) 11:00:41 ID:ddR/0mhK

できたような気もするしできなかったような気もする
できるならたたかう選んだときにランダム発動だろうか

145 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/02(火) 07:52:44 ID:vZfTcScI

LB3再プレイ中、、やっぱり最高だよ
夏休みに123とクリアしてみようっと
みなさんもいかが?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2005/08/02(火) 16:10:26 ID:73m+b7VA

とりあえずLB1をやってみるよ
どなたか一緒にやりませんか?

147 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/02(火) 18:18:29 ID:JOG8apFC

んじゃ
GG版のLB1をやってみようかな
近いうちpeercastで配信するかも

148 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/03(水) 11:39:54 ID:ucNfD4Gj

LB1・・・昨日から始めて今ゾード本部
今日の夜には2に突入かな
やっぱり昔のゲームだしあっさりしてるよ

149 :146 投稿日:2005/08/03(水) 12:59:13 ID:cFPMHNrB

おぉみなさんやってますか
私はやっとラムーの神官を救出しましたよ
次はサブキャラ2を救出にいってきます

>>148
あっさりってのに同感
ヘンにこみいってなくて サクサク進めるかも

150 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/03(水) 22:51:02 ID:RdawYG2Z

今日ラストバイブル3のラストダンジョンのあまりのショボさに
愕然とした俺がきましたよ
家か、これは・・・。

151 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/04(木) 03:24:08 ID:OZ5D4RW30

エンカウント率で誤魔化されてるけどダンジョンはあまり広くないんだよね。
あの薄いVジャンプ本にほとんど収録されてるくらい。

152 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/05(金) 01:28:12 ID:/BuMa38Z0

ダンジョンなんてかざりですよ

153 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/05(金) 01:45:04 ID:HLORm3oN0

エロい人にはそれがわからんのですよ

154 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/05(金) 21:49:42 ID:dep5wQZ90

ハッキリ言う・・・気に入らんな

155 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/06(土) 22:50:38 ID:H7OgwyVO0

ドゥーだけで機械だらけのダンジョンすすむの
すごくしんどかった。
ドウーにビーストソウル持ってかれた人の気持ちちょっとわかる。

156 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/08(月) 08:27:32 ID:LR/YOXXs0

2周目以降なら外れるポイントが分かるからいいんだが・・
このゲームに限らんが、外れる仲魔は自動で装備はずしてくれればいいのにな

157 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/11(木) 15:26:06 ID:iqa9TF8w0

ピクシーがあらわれた
http://para-site.net/up/data/4700.jpg
http://para-site.net/up/data/4701.jpg

158 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/11(木) 21:30:55 ID:ARWm8Ext0

 と゛うする?============
‖■■ たたかう  はなす ⇒にけ゛る‖
‖■■ オート   みかた  たいれつ‖
 =0================
 ==================
‖ ヒ゜クシー 1たい‖
‖ ‖
‖ ‖
‖ ‖
 ==================

159 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/11(木) 21:33:08 ID:ARWm8Ext0

ずれた・・・orz

160 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/11(木) 21:39:13 ID:Z1l0TEkx0

>>158

161 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/11(木) 21:50:46 ID:zupN5oNH0

>>157
アギダイン

162 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/12(金) 00:20:08 ID:UabarfCk0

 と゛うする?============
‖■■ ⇒さわる  はなす  追う    ‖
 =0===============
 =================
‖ ヒ゜クシー 2たい             .‖
‖                        ‖
‖                        ‖
‖                        ‖
 =================

163 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/12(金) 06:44:19 ID:v+ZZDF3l0

上はまだいいけど右はちょっとキツイな・・
もう少しでもキレイな人なら交渉開始

164 :163 投稿日:2005/08/12(金) 06:45:05 ID:v+ZZDF3l0

×右
○下

165 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/12(金) 16:28:35 ID:FqayWo4s0

今LB3をやっているのですが、ランクアップとやらのやりかたがわからない・・・
教えて、エロい人!

166 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/13(土) 02:40:03 ID:KPxD8X+50

LB3でランクアップとしか言わないと2通りあって区別がつかないんだけど。

1:イルカラという種族はいわゆる精霊なので普通の魔獣とコンバックさせるとランクが上下する事がある。
2:普通の魔獣は+4までしかLVは上がらないが特定の魔獣は更に経験値を与えると別の魔獣に変化する。

167 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/14(日) 12:30:45 ID:Z9e4AHkX0

じゃあ1を精霊合体、2を限界突破と呼ぼう。

168 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/14(日) 15:56:35 ID:3gdZ21bF0

私が知りたかったのは2の方だったであります
なるほど、過剰に育てればいいのですね
ありがとう、エロい人!

169 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/14(日) 19:57:45 ID:V/eMJise0

3でさ、最初に骨合体するときに、スケルトンにするかボーンズにするか
選べたけど、どっちがいいのかな。
おれはギガント系のボーンズよりスリムなスケルトンを選んだが。
あと、ロイはナカマにする方が良いよね。

>>166の2の方って、種族によりけり?
ロイとかケルベロスとかの種族って合体では作れなかったけど、
Vジャンの攻略本だといっぱい種類がいたからさ。
あの連中で、拝んだ事のない魔獣がけっこういたから。
あいつらはランクアップで作るのかな?思ってた。
あと、フィールドの特定の場所に出てくる敵もいたよね。
あれは敵専用でナカマ用には作れないのかな?

170 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/15(月) 21:40:56 ID:tELbvRvE0

>>165
ttp://freett.com/HORDKHEH/bible/ranc.html

171 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/16(火) 03:31:34 ID:0HY6QeDZ0

そのサイトがそこまで書いてなかった頃は某所の魔獣絵で判断してたな。
変異後も魔獣は色違いだから。
昔はナタク→モックルカールバは書いてなかったと思う。

172 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/17(水) 22:04:48 ID:PzB/5FJc0

3のエルモアにいきなり全員麻痺させられて終わったんですけど
攻略法教えてください。

173 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/17(水) 23:44:24 ID:SvSZEsSU0

ときどき無性にゾードにムド→バタンバタンバタン
というのをしたくなる。

174 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/19(金) 16:13:12 ID:TTGwLxEv0

>>172
麻痺を防ぐ防具、アクセサリとかなかったっけ?
そしたら運しかないな。ガンガレ。
俺、LB3を何周かしてるけど一度も麻痺くらったことない気がする・・
いざとなったらデバッグで乗り切れ。

175 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/19(金) 16:23:28 ID:sTOE+pR80

デバッグを一度使ってしまうとそれ以降非常につまらなくなるので、
まだやったことがないならクリアするまで使用しないことを勧める。

176 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/20(土) 04:17:39 ID:If9fKtOE0

状態異常防止アイテムは記憶にないんだけど、
状態の相性はどうも変な仕様になってるくさい。
四属性の相性はさくっと分かるようになってたんだけど。

177 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/21(日) 21:08:19 ID:yx3Lv/0Z0

ミカエルやらラファエルを仲魔にするぐらいなら
軽い優越感を覚えながらプレイができるよ。デバック

LV18〜仲魔に出来るなんて素敵

178 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/22(月) 01:55:15 ID:98rs6dGQ0

今頃この板の存在を知った…

LB3のキャラの服装設定等があるHPとかってありますか?
モチョワとかリンクルさんとか描きたくなったので

179 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/22(月) 02:20:50 ID:jdetLwFu0

少なくとも公式には説明書とVジャンプ本しか資料はないような気がするんですけどね。
本を買う前は説明書の地図が結構役にたった記憶が。

180 :178 投稿日:2005/08/24(水) 00:23:04 ID:YGVk08yG0

>>179
情報サンクスです。
今更Vジャンプ本入手は難しいですよね。
しかもLB3は中古で買ったら説明書ついてなかった…

しょうがないんでこのスレの1〜21あたりのリンクを参考にして描いてみることにします

181 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/24(水) 15:28:26 ID:4O9ufj1P0

Vジャンの本、中古であると思うよ
ゲオとかブックオフとか探したかな?
イラスト描くなら役に立つと思う>Vジャン

182 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/25(木) 04:14:46 ID:kKE+0MsH0

赤いふくろう作戦でBGM全部聴いてみた。
すんげーイイ曲ばっかりだな。
これなんでサントラないの?

183 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/25(木) 05:38:18 ID:UE3aNnCL0

一言で言えば需要がなかったからに尽きる

184 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/25(木) 07:53:12 ID:G2zVcXK00

知名度の低さも・・

185 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/25(木) 15:13:21 ID:7XPxrzSl0

ttp://www.nintendo.co.jp/n03/sf/nprole/page2.html
説明書

あとは実際にステータス画面で確認するしかないな

186 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/29(月) 20:29:19 ID:2hCyCdvr0

LB3の女性キャラはエロイ

187 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/29(月) 23:21:32 ID:5ezs6Ifq0

↑禿げ同

188 :178 投稿日:2005/08/30(火) 21:37:43 ID:4AAwFLt50

>>181>>185
サンクス!
まだVジャンプ本はゲットできてないが、とりあえず>>185参考にモチョワさん描いてみた。

という訳(?)で話題もあんまし無いようだし燃料投下!
ttp://melcgip.hp.infoseek.co.jp/oekaki/cgi-bin/imgboard.cgi
の、これね
ttp://melcgip.hp.infoseek.co.jp/oekaki/cgi-bin/img-box/img20050830213103.jpg

189 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/31(水) 00:37:53 ID:+yIWmTkm0

gj!
妙な色っぽさのモチョワたんだね(;´д`)
知ってるかもしれんがゲーム中のステータス絵
ttp://f46.aaa.livedoor.jp/~aqul/aton/lb3/14.html
パッケージ
ttp://www.mitjapan.com/works/works_con05.html

190 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/31(水) 03:34:39 ID:D8hf4MWS0

常々思ってたんだけどシエルは何をやったらあんな傷跡がつくんだ。

191 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/08/31(水) 14:37:18 ID:ybHgV8un0

モチョワを襲った時に出来た若気の至り

192 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/01(木) 05:53:45 ID:KbBjvXXs0

むしろモチョワに襲われた時に出来た痕

193 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/02(金) 08:49:42 ID:uxwJZ35r0

>>192

    そ   れ   だ   !

194 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/03(土) 10:01:28 ID:8ZLZ1mOB0

初めのザマの丘でモチョワを誘わなかったら
村のみんなからすげー責められるし
ステータスアップアイテムはもらえないし
いいことねー、と思ったけど
村のみんなの人間関係や思いを知るには
いいイベントかもとも思った

195 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/03(土) 22:32:08 ID:68NF+Npp0

三週目なのにギルグーグ倒せないよ。。

いい倒し方ってありませんか?

196 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 00:42:11 ID:oQvRCgxK0

>195
俺も最近三周目やったとこ。一応参考までにやり方おいとく。

仲魔全員外しプレイしてたんで、決戦時のパーティLVは50台。
HP・MP回復系アイテムを出来るだけ用意して、
シエルは最強ビーストソウル装備でMP255スマッシュを回復アイテムの許す限り。
ルディは補助(回復系アイテム使用)、適時ディアラハン。
仲魔一匹はメディアラハンを毎ターン、残り二匹は補助を兼ねたアタッカー。
最後に加わった仲間は、手が空いたら攻撃する補助係。

だらだらと長くゴメン。大体こんな感じだったと思う。

197 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 00:55:19 ID:leh6El5s0

いっそ人間キャラは入れないって手もありますぜダンナ。

198 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 03:54:03 ID:TAbE6S/g0

まぁLV50台だったら魔獣の方が強いし。

199 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 12:38:33 ID:iJqCeb5t0

そうなんだけど、どうしてもグレンかリンクル連れていきたい。
イベントなんかないけどね・・・

200 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 22:26:57 ID:0nDTbbJQO

もーこれ以上持ち切れません

http://rj.b.to/aaa/61

201 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 23:56:44 ID:efHUNH710

・アギ系とザンマ系無効にするお守り×2
・パナケア沢山
・テトラカーン使える魔獣一体
を用意すれば、レベルに関係なくテトラカーンの物理攻撃反射だけで倒せる。
シエルとテトラカーン使える魔獣にそれぞれ上のお守り装備させて、
魔獣には自分とシエル交互交互にテトラカーンを使わせる。
シエルは攻撃or魔獣のMPがなくなりかけたらパナケアで回復。

時間はかかるけどな…

202 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/04(日) 23:58:14 ID:GOETvTz30

>196
どうもありがとうございます。エストマ使いつつ、
なんとか4週目頑張ってみたいと思います。

2、3週目はリンクル使ってるのですが、やっぱ弱いですよね?
かといって男キャラ使うのもパーティむさくなっちゃうし。。

203 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/05(月) 18:33:05 ID:NwCkTcSSO

ビーストソウル持っていかれても,もう一回手に入れる事は可能なのか?

204 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/05(月) 22:35:26 ID:7ceOJKeI0

>203
無理ジャネ?
でも、前スレか前々スレあたりに
うりねちゃんを使った増殖方法があったと思うが?

205 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/10(土) 04:12:24 ID:ekTi9KEI0

今更だけど携帯ゲー板なのにⅢの話題が一番盛り上がってるよな、ずぅーっと。

206 :名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2005/09/11(日) 00:03:27 ID:FuNA6gFY0

1と2と比べたら3の方が話題も多いしなー
しかたないお

207 :名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2005/09/11(日) 01:55:10 ID:iwtDilRc0

うんうん。
ところでⅢで知力や運上げるとなんか変わるの??

208 :名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2005/09/11(日) 02:12:21 ID:FuNA6gFY0

知力はMPと魔法の威力
運はクリティカル

・・1と2はこうだったんだけど
3も大体一緒かもよ

それはそうと、またGBAかDSでリメイクブームがきて
それにLBものっからないもんかなあ

209 :名無しさん@そうだ選挙に行こう 投稿日:2005/09/11(日) 17:43:58 ID:qgQGyAFJ0

ラストバイブル うりねでグーグったら3のこんなもんが出てきた

1、預かり所にどの魔獣でもいいので1体以上預ける。
2、手持ちの仲魔のストックを、「うりね」(デバックモードの魔獣選択でくうはくになってる奴を会話で仲間)を含んだ状態
3、預かり所に行って預けた仲魔を引き取ろうとすると、本来はストックが埋まっているで
  引き取れないはずが、なぜか引き取れるので、引き取る。
4、引き取ったらまた「預ける」にすると、預ける魔獣選択で欄外になぜか「サンキ」がいるので、そいつを預ける。
5、また、その「サンキ」を引き取る。
6、外に出て一回でも戦闘をすると、引き取った「サンキ」が主人公の「シエル」になっている。

肝心の増殖法が見当たらなかった・・・

210 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/12(月) 03:34:18 ID:WWpDIut+0

3の魔法ってクリティカルしたっけ?
命中はLVが関係するんだよね。

211 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/14(水) 14:05:33 ID:OTs4uiZG0

>>209
よくわからなくて悪いけど前すれより

341 :名無しさん、君に決めた! :04/04/30 07:32 ID:???
うりねか・・・うりねって、新たに魔獣を仲魔にすると、そいつになっちゃって
同じ魔獣が二匹いるバグになるじゃん。それをふまえて。

①新たにうりねを仲魔にする。
②元うりねの方には触らないで、新たに仲魔になった方を外す。
③元うりねのステータスを見ると、レベル能力他は魔獣のまんまだが、
  ビジュアルは透明。
④戦闘してみると、『うりね』が二匹。しかも出戻りうりねは、
  前の魔獣の戦闘力でうりね並の連続攻撃。

これとは違うかな?

212 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/15(木) 19:05:08 ID:yyvwm/i70

最近女神世界を手に入れたので、このスレにきてみた。
前にパロの岩山の着メロを作ったのを思い出したよ。

213 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/16(金) 02:39:37 ID:yxIu3Tp90

うp!うp!

214 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/16(金) 03:48:15 ID:mEZDtyHG0

適当につくったもんですがドゾー
( ・∀・)つhttp://www.geocities.co.jp/Hollywood/7005/LB-paro.mld
ドコモ用ですが・・・。

215 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/16(金) 16:20:39 ID:KVHll4Ht0

聞けん・・・orz
でもさんくす

1のBGMはかっこいいよな
サントラ・・・

216 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/16(金) 22:23:00 ID:UIR+CkGA0 BE:85298764-#

うはwww
ヽ('∀`)ノテラカコイイ

>215
つ[着メロコンバータ+kbmp]

217 :215 投稿日:2005/09/16(金) 22:39:16 ID:JYOeM+hi0

聴けた聴けた、テラルカッコヨス!
>>216
テラルサンクス

218 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/18(日) 02:16:19 ID:aWEHoKTB0

732 :しっこ :03/12/17 19:50 ID:???
実は教えたくてしかたがなかったり。。自力で発見したんだ。
手順としては・・・
①まず戦闘に入ります。してスタート&セレクトボタンでモンスター選択へ。有名ですね・・・。
そして242番などの空欄のモンスターを引き出し、こいつと会話して仲魔にします。
名前が「   うりね」なはずです。
②再度戦闘に突入。今度は増やしたい武具を装備できる魔獣を選びます。
こいつを先に加入させた「  うりね」に会話させて仲魔にします。
③メニューを開くと「  うりね」が消えて、②で仲魔にした奴が2匹になってます。
この二匹のどっちでもいいので片方に増やしたい武具を装備します。 
するとなぜかもう片方も同じ物を装備してます。ちなみにここで装備を外しても数は増えません。
④そしてココでコンバックを使います。この二匹のどっちかと、他の不要な魔獣を合体させます。
するとコンバックの効果で自動で装備が外れ、残された方の装備を剥げば1個武具が増えてます。
ちなみに残された方は「  うりね」になっちゃいます。こいつを②の手順の「  うりね」として再利用できます。

ビーストソウルを装備した奴をビーストソウルで吸収してくと・・・
(・∀・)ニヤニヤ

注意点としては「  うりね」を残したまま人間キャラが加入するとそいつも二人になっちゃいます。
外せなくなるので用が済んだら「  うりね」は消しま」しょう

219 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/19(月) 00:08:00 ID:/Jtv4xnJ0

>>218
GJ!

220 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/21(水) 04:56:15 ID:UIRsWuVw0

ほしゅ オン アルファ

221 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/21(水) 09:04:59 ID:sdG6GUpnO

LB1、2ともにダンジョン構造のテキトーっぷりには思わず落涙する

222 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/21(水) 10:31:12 ID:+MN+F3zI0

DQFFみたいなダンジョンが
現実にあるとは思えんし
非現実的なダンジョンは
作りたくなかったのかも

あまり現実的に作ると
つまらなくなるけどね

それか容量、期間、の問題か
長いと戦闘回数増えて
バランスとりにくいとか

223 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 01:16:31 ID:SOvXpfX40

LB3は交互に現れる床とか
すべり床とか点滅する壁とか
いろいろ仕掛けあったけどね
ループもあった

その割りにラスト短し

224 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 03:27:45 ID:IW3FtC+R0

3の隠し要素ってカラステングの村の近くの
部屋の壁のアイテムくらいだっけ?

225 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 16:12:18 ID:+whTYjYj0

そんくらい
デバッグは隠しとは言えないし

226 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 21:32:48 ID:yq6vaBwBO

>>254-255
詳しくm(__)m

227 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 21:51:19 ID:e2af/hvT0

>254-255
え、新作出るの?

228 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 21:55:47 ID:ifpzkqXo0

LBの新作が出ると思って一瞬期待してしまった・・・
どこの誤爆だよ!

229 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 22:46:34 ID:e2af/hvT0

226が未来レスしてたからノリでネタを繋げてしまった。正直スマンカッタ。

230 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/22(木) 23:49:21 ID:QEmL7qQv0

まあ一瞬でも夢を見れたさ
ははは つд`)

>>226は隠しねた、デバッグが知りたいのかな?

・カラステングの村のすぐ左上に隠し部屋があり、
 その部屋の左上隅に隠しアイテムがある
・戦闘中にスタートボタンを押すとデバッグモード
 いろいろボタン押すといろいろ起こる

一応書いとくよ

231 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/23(金) 10:22:13 ID:LSDFjdJCO

隠しアイテム手に入れたけどどうなるんだ?

232 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/23(金) 13:11:20 ID:1RFx0wDY0

なんにもならないネタアイテムらしいよ

233 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/23(金) 21:13:22 ID:GOJDJ7eO0

学校ダンジョンをラストダンジョンにすればよかったのに・・・

234 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/23(金) 22:15:16 ID:Rn6P7kjg0

たしかにあそこが一番長くてきついな
ラストにふさわしいかもしれん

235 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/24(土) 15:44:31 ID:7Mhd/SHy0

>>230
>226じゃないけどありがと。何だこれww
マシリトって少年ジャンプの編集の人だっけ?

小ネタ&最初の方のイベント詰め過ぎたからラストら辺の容量足りなくなったのかな('A`)

236 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/24(土) 16:08:15 ID:hm6v/1+30

時間と金は大事だね・・

237 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/25(日) 21:50:48 ID:I4YXEC7F0

一番盛り上がるのが蘇生シーンで後はオマケ
ラピスとかどうでもいい っていうスタンス

238 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/26(月) 14:41:14 ID:6HPeNlkD0

復活は燃えた ソドムの先生、ハリーは泣けた

239 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/26(月) 16:31:46 ID:uNpjV08r0

ソドムといい魔界といい、ほんとに引き込まれたなぁ。

ソドムでのハリーは泣く。
ハリーの本体置いてあるとこでもイベント欲しかった・・・

240 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/26(月) 21:03:57 ID:ZzoV4D1J0

なけりゃないで、いろいろ想像できてよかったけどね。

241 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/27(火) 17:24:37 ID:AJHHewopO

ビーストソウル手に入れる方法は?

242 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/27(火) 19:54:20 ID:miNNQ58M0

>>241
ピテカン島にれっつごー

243 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/28(水) 00:25:42 ID:wXbhUNdm0

ピテカンやらロイやら、イベントキャラの仲魔を捨て去る時が
なんだかさみしい。でも捨てる。

244 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/29(木) 16:59:44 ID:qxtm81cz0

8年ぶりくらいに押入れからLB3のソフト引っ張り出してプレイ始めたんだが
LB3ってHPが1000超えたっけ?LB2は4桁いったから最初に体力上げてたんだが・・・
データがぶっ飛んでてわからなくなってしまったorz

245 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/29(木) 19:14:04 ID:SPy3Jgi50

>>244
越える越える

246 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/29(木) 19:35:04 ID:h3N4R/h00

>>244
でもMPは255まで。

247 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/30(金) 07:49:33 ID:L9P3ATby0

>>245>>246
おお超えるのか。これで育成方針が決まったよ。ありがとー

248 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/09/30(金) 18:47:21 ID:Fdw+MnXD0

MP999は少ないよなぁ
>>244
俺は捨てない派
ピテカンもボロウもロイもたまごから孵った奴も
骨も復活させずに残しておいたり
もったいない気がするんだよね・・
イベントに絡んだから残してあげたいって気持ちもあるし

249 :248 投稿日:2005/09/30(金) 18:48:40 ID:Fdw+MnXD0

>>244>>243

250 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/02(日) 05:18:04 ID:Q9xz8s/00

絶対使わないのにグロスター仲魔にしたりね

251 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/02(日) 12:02:29 ID:jglCIxug0

グロスターが敵に連れ去られてリセット・・・ってことがちょくちょくあった。

252 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/05(水) 17:51:48 ID:+bjUH5aX0

マンドラゴラも保健所に連れて行かれるんだよな

253 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/05(水) 20:18:40 ID:a5+HtC6T0

うーわLB3とか懐かしい。
小さい頃やってストーリーにびびったなー
ラスボスがあまりにも哀れっつーか可哀相っつーかさ
他にも色々とこう…響くシナリオだったわ。

254 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/06(木) 01:09:25 ID:ecacHA8K0

>>252
そこの場面、なんか無性に悲しくなった

255 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/06(木) 04:10:44 ID:5+pZyqmZ0

マンドラゴラ?保健所?

256 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/07(金) 00:04:36 ID:HOIejoMS0

こどもにたまごを買ってあげるとこの話でしょ
保健所じゃなくてポリスだけど、
やってることは保健所みたいだよね

257 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/08(土) 01:29:34 ID:r1rOd7jN0

ああ・・・マンドラゴラってもう1個のたまごに入ってるのか
攻略サイトとか見て回ってもそれだけ見たことなくて首をかしげてたんだ。
サンクスコ

258 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/08(土) 14:09:21 ID:9aOIqop30

卵買い占めたら子供等に散々嫌味ぶつけられて凹んだぜ…

259 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/11(火) 09:53:11 ID:qAY5KFfm0

買ってあげたらあげたで引き取れだの言うしな

260 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/13(木) 12:04:08 ID:659ngnd10

2のピクシー村もきついよ
役に立たなかったてorz

261 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/16(日) 01:22:53 ID:MHkTnHr60

ピクシー村懐かしいな
オレは初めてのプレイで雑魚魔獣貸して失敗して以来
魔獣調教師の元で育てたキャクを毎回プレゼントしてたよ

262 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/16(日) 15:27:07 ID:tYa/87de0

西谷史氏が自身のファンサイトの掲示板でこんな事書いててちょっとウレシス

>ラストバイブル2、なつかしいです。古いいいかたになりますが、
>バランスのいい、スムースに最後までやれるゲームでしたね。ぼくも、あのゲーム好きです。

ttp://ko-na.com/zen_bbs/bbs_hyouji.cgi?kee=nisitani

263 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/17(月) 09:54:29 ID:Rf76+UVD0

>>261
魔界の連中が襲ってきても大丈夫かもなw
>>262
テラルウレシス
LB3はバランス壊れてるけどLB1と2は特にレベル上げしなくても
ストレスなく進めていいよな

264 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/18(火) 00:11:24 ID:UdeQD2Q30

今LB3を初プレイ中なんだけど、
骨ってなんに使うの?

265 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/18(火) 01:18:28 ID:u3KehPUe0

3本集めて合体ジジィに渡すとキリンにしてくれるぉ

266 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/18(火) 07:09:44 ID:InWOoscK0

>>264は1と2もしてないな?
ぜひやってくれ
3を途中までやってるならしかたないが
先に1、2をやっとくと面白くなるかもしれんよ

267 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/18(火) 13:33:55 ID:5EXbdm7K0

3を初めてやった時、のめりこんだ。
月日が空いて半年前に再度3を遊んだ。
やはり面白くて、1と2が気になってあまり間を空けずに二つ共クリアした。

改めて、3が上手いと思ったね。
現代風になって、当時シェル達と似たような年齢だった俺は非常に入りやすかった。
中盤以降の重苦しい空気に潰されないように、でもちゃんと受け止めた上でキャラ達は動いて。
前作、前々作からシナリオ部分も含めて色んな面を受け継いで。

1と2やった事ないけど、3は大好きって奴。
3を更に他方向から楽しめる感があるから、1と2やるのマジオヌヌヌ

268 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/18(火) 14:54:23 ID:UdeQD2Q30

>>265
ありがとう
3本必要なのね
確か水脈にもひとつあるみたいだけど、
あれどうやってとるんだろ…

>>266
察しの通りやってないです
たまたま友人がLB3を置いていったので、
恩恵に預かってただいまプレイ中なのです
終わったら1と2もやってみたいなぁ

269 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/19(水) 11:54:03 ID:V4L8nrOP0

LB3は特定ポイントでハマりがあるから注意
攻略サイトみてストーリー先取りしようとするとハマる可能性あるから順番に進めてくといい

270 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/19(水) 23:51:01 ID:ndoudUjk0

>>269

どこ?

271 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 00:22:36 ID:5DcOb1+X0

すいません、
ギミックナイフていうのを手に入れたんですが、(LB3)
何か特殊効果ってあるんですか?
攻撃力0で24000マッカって…
文字通り装飾剣ってだけ?

272 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 02:43:31 ID:RGhgJ87F0

>>268
暗くて道が良く見えないとこかな?
歩けそうにないところでも歩けたりした気がする
>>270
船でイェーガーの遺跡に行く奴じゃなかったかな・・
過去スレで語られてたはず
>>271
2回攻撃したりとかするんじゃない?
タダのカスアイテムか設定ミスかもしれんが

273 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 07:29:49 ID:/eB+rkIj0

>>271
確かただの装飾剣だったと思うよ。
入手場所も金持ちの家だったし。
それって一般公募した剣の一つだったよね。

274 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 08:33:40 ID:RGhgJ87F0

一般公募とかあったんだ
Vジャンの企画?

275 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 13:30:26 ID:5DcOb1+X0

>>272,273
サンクス
特殊効果は無いんですね…
売っちゃおうかな

276 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 13:34:24 ID:DO4MoBg50

>>274
ビーストソウルもそうだったっけ

277 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 15:52:43 ID:RGhgJ87F0

3はユーザーフレンドリーなわけか
・・いろんな意味で

278 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 20:04:14 ID:0EgJ1vFN0

>>274 >>276
そう、Vジャンの企画。
確か「魔法の剣」「じゃん剣」「ギミックナイフ」「ビーストソウル」
あたりがそうだったと思う。
もう一本くらいあったような・・・

当時のVジャン持ってる神とかいない?

279 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/20(木) 23:41:32 ID:+mBQslut0

>>272
それ、やってみようとしたんだが結局だめった・・・
マイナーなせいか、そのネタ扱ってるサイトもなかったしなあ

280 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/21(金) 13:24:10 ID:JloB9Eve0

ラストバイブル4はもう出ないのかな
ラストバイブルもブランドなのに・・・

281 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/21(金) 23:44:15 ID:rz441EUf0

>>278
ビーストソウルは違う。

「魔法の剣」「じゃん剣」「ギミックナイフ」
「パズルナイフ」「ルナソード」 の5つ。
Vジャンプで発表されたときは「パズルナイフ」は
「パズルッ剣」だった・・・

当時俺も応募したんだがなあ。だめだった。

282 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 03:04:30 ID:TC9gGHtT0

パズルナイフってあったっけ。
どこにあるの。

283 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 03:15:31 ID:MIkB29/I0

>>282
パズルナイフは組み立てガイアパーツ。
当時のVジャンでは
”一度使うとなくなってしまうが、とある方法を使えば何度でも使うことができるぞ!”
とあったが、ようはアロンに作らせればいいだけで。

284 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 14:28:56 ID:FUzg4Q/r0

ギミックナイフとパズルナイフはいいセンスしてる
ただどっちも印象薄いが

285 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 14:38:13 ID:mcdOet+i0

じゃん剣が一番印象に残ってるな
強いし

286 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 15:05:57 ID:Ttn7O0ZJ0

うはー
輸入食品の店で、イエーガーマイスターって名前の酒を発見。
なにこの素敵な名前。
金欠なのに買っちゃった。ドイツ生まれのハーブビターリキュール。
いただきまーす

287 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 15:07:56 ID:Ttn7O0ZJ0

3のイェーガー好きでした。
フードの下はイケメン。ベタだけどグッときた
もっと使いたかった

288 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/22(土) 19:10:07 ID:FUzg4Q/r0

クールで美形なキャラだけどいけ好かない感じはしなかったな、イェーガーラモン

289 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/23(日) 10:54:21 ID:SY4bhxTN0

ゲームボーイ版のラストバイブル2を遊びはじめたんだけど
攻略サイトを見るかぎりステータスの振り順によって最高レベルが129〜161くらいまで変わるってあるんだけど
これってどういう仕組みなんでしょ?
体力30→運40→あと好きな順番で振るのがベストとあるけど、理由がわからないことには何とも・・・。

290 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/23(日) 11:39:35 ID:Xk50oeQV0

>>289
理由も何も…
全ステータスを30で止めて運のみ40にした場合に限りレベルの上限を超える
っていうウラ技だから

291 :290 投稿日:2005/10/23(日) 11:41:18 ID:Xk50oeQV0

連投ですまんが、補足

おそらく、敵セレクトなんかと同じで仕組まれていたものってことじゃないかと

292 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/23(日) 12:51:31 ID:SY4bhxTN0

なるほど。
じゃ、上限レベルの129までに運以外は30、運40を達成すれば
体力30→運40の順番にこだわらなくてもいいのかな?

293 :290 投稿日:2005/10/23(日) 21:28:00 ID:Xk50oeQV0

要は
①一旦全てのステータスを30まで上げる(順番はどうでもいい)
②次に運のみを40まで上げる
③後は自由

一番最初に体力とあるのはHP最大値が一番多くなるようにってこと

294 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/24(月) 03:48:53 ID:USwCPF8X0

しかしそこまで上げるの大変だろうな
何時間かかるんだろうか・・

ちょっと気になったんだが
これとまもりでステ限界突破って組み合わせられるのかな

295 :290 投稿日:2005/10/24(月) 05:58:01 ID:bidw+YPA0

40になった所へのドーピングはできないよ

最大でも全部のST40でストップなんで、まもりを使った分
レベルの上限が下がるんじゃないかと

296 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/24(月) 06:16:06 ID:USwCPF8X0

極めるならまもりは使わないってことか
HP上げる機会が減るから
Thanx

297 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/24(月) 12:52:35 ID:ucLcwxu50

嘘はイクナイ
40からでもまもりは使える

1:たいりょくを30にする
2:うんを40にする
3:たいりょくを40にする
4:つちのまもりをつかう
5:その他を40にする
6:ちりょく、ちから、すばやさが40になったら対応するまもりを使う
7:レベルが上がりきったら(160/161)かみのまもりを使う

ちなみにここまで能力上げてもあまり強さは実感できなかったりする
ステータスのダメージに与える影響が小さいのは女神転生シリーズのお約束

298 :290 投稿日:2005/10/24(月) 19:17:35 ID:bidw+YPA0

そうだっけ
勘違いだったんなら申し訳ない

>>297
指摘サンクス

299 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/25(火) 11:21:15 ID:Kw5UXdXI0

今ラストバイブル3をクリアした
これって2週目とかある?

300 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/25(火) 17:08:27 ID:vGpc+o/H0

おつかれさま!
2周目はないよ

301 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/25(火) 17:51:18 ID:o57BYMqPO

LB2初プレイ…現在セイレム台地にてウロウロ中

マッカが馬鹿みたいに稼げますね、ここ
ついでにLVも上げてユーリ60、サフィア54と
………他の連中とのLV差が激しいorz

まぁ何とかなるか

302 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/25(火) 18:33:40 ID:vGpc+o/H0

知ってるかもしれんが終盤は人間を宿で外せるんで
たまご盾にしたり強い魔獣入れるとオススメ

303 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/25(火) 21:23:32 ID:Kw5UXdXI0

>>300
サンクス
2週目は無いのかー
最後は弟がただのお荷物になってたw

304 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/26(水) 00:49:19 ID:tCLdmDtk0

最後までお荷物だった、が正しい希ガス
どうせお荷物なんだからアロンやヨナタンを使いたかった

305 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/26(水) 16:00:17 ID:m5Q2ZKPG0

ランカイン使わせるのが浪漫

306 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/27(木) 02:55:27 ID:BCb/qTJf0

しかし通常攻撃>>ランカイン
レナや船長を使ってみたかった

307 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/27(木) 03:00:22 ID:6uoKUdoy0

レナは女王で忙しい、船長も宇宙旅行で忙しいのかな
レナ使いたいね、ルディより役に立つかも

308 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/27(木) 05:55:28 ID:hzHxAdDQ0

3身合体を期待させておいて結局できなかったのが悔しかった。

309 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/27(木) 06:11:38 ID:6uoKUdoy0

三振合体はレナが編み出した
ソルレオンを呼び出す奇跡の秘術って位置付けだろうから
普通に使えるようにはしなかったとか
それか、3審まで作ってたら単に製作期間に間に合わなかっただけかな
レナは専用グラフィックないのが可哀想だな

310 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/27(木) 15:03:15 ID:1PMyFnLY0

>>297>>290
実はその情報見かけるたびに気になっていたんだが
俺は昔プレイしたとき、体力40→土のまもり使用→他40
って流れでやってたが普通に限界値まで達してたんだ
運以外30→運40の流れじゃないと本当にLvが止まるのか?

311 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/28(金) 04:29:28 ID:aRs9Hsf80

ステータス限界突破すると
レベル限界突破も発動するってこと?

逆にレベルの方を先に起こしても
ステータス限界突破は
まもり使わないと発動しないとか

312 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/29(土) 00:55:08 ID:+KCPz+UR0

3でオート戦闘してたらミュート悪魔が突然いなくなるんですが
バグでしょうか?

313 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/29(土) 10:48:58 ID:nI4/AYZf0

>>312
俺もそうなって泣きながらリセットした
バグなんかな

314 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/29(土) 13:26:35 ID:+KCPz+UR0

自分だけの現象じゃないんですね。ギリカメラお気に入りだったのに。。

315 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/30(日) 01:53:50 ID:x1BUYLLP0

>312-314
それは、リリムとかサキュバスなんかと戦ってたときかな?
それらの敵は、こちらの魔獣を連れ去る特殊攻撃を持ってるから
たぶんそれにやられたんジャマイカ?
ほかにもヤクシニーなんかもその能力を持ってたから、そいつらと戦うときは要注意だな。

316 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/30(日) 08:06:21 ID:l+vqV2Cq0

ラストバイブル2、ユーリとサフィア以外はレベル上げてステータスを自分好みに上げても
仲間からはずれて、もう一度合流する時に自動でステータス割り振られてるのね・・・。
頑張って体力上げまくったのに残念・・・ユーリ、サフィア以外スタメン落ちしそうな弱さで仲間になられてもなぁ。

317 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/30(日) 08:33:14 ID:zVQ6Vefh0

ガンズーは体力あるしなんとかなる

318 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/30(日) 14:36:58 ID:MtxoiQ6N0

>>315
そうなんですか?気をつけます。
ところで仲魔のランクアップはどうやったら起こるんでしょうか?

319 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/10/31(月) 04:19:10 ID:1419FFtK0

>>318
>>166

320 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/01(火) 06:11:05 ID:dfHu855d0

ガンズーって名前をチョイスしたところが
脚本家イカしてる
モチョワはもっとすごいが

321 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/01(火) 11:06:00 ID:URep0e7L0

ラストバイブルシリーズでおなじみの骨を集めて仲魔にするシステムがあるけど
あれで仲魔にして実用してる人いる?
いつも倉庫に骨を預けてそれっきりなので、今日初めて仲魔にしたけどなんか冴えない・・・。

322 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/01(火) 12:09:12 ID:dfHu855d0

1、2はすごく役に立ってくれるけど
3は今一

323 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/01(火) 14:35:24 ID:gEqiX5R90

某悪魔作るのに必要だったりするが残してらんねぇ

324 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/01(火) 19:35:00 ID:z4uhVijJ0 BE:85299438-#

リッチとかかなり使えた希ガス >3

325 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/01(火) 23:59:31 ID:+JH8R/yVO

BE死ね
iMonaがバグるだろうが
まぁお前のレスも見えないけどな

326 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/02(水) 20:49:28 ID:L8LRb8bZ0

アナザバイブルって面白いの?
中古で売ってたんだが、LB2とどっちが買いなんだろう・・・。

327 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/02(水) 23:25:22 ID:tHsBzWhT0

アナザバイブルやったことないけどLB2をお勧めするよ

328 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/02(水) 23:40:18 ID:Hnmb7np90

>>326
アナザバイブルはLB1,2と違ってタクティクスタイプのSRPGだから
自分のようにシミュレーションの嫌いな人間には面白くない

スキならやってみてもいいと思う

329 :326 投稿日:2005/11/02(水) 23:56:39 ID:xvnTkSKM0

>>327
>>328
情報トンクス。
実はメガテンシリーズはGBのデビチル黒の書しかやった事が
無く、このデビチルに期待を大きく裏切られた経験があるので
メガテンシリーズには中々手が出せないでいたんだけど
ラストバイブルと言うのが中々面白そうなのでちょっと興味が沸いてきました。
調べたら、>>328さんが言うようにアナザバイブルはSRPGらしく
しかもほとんどメガテンとはかけ離れているらしいのでちょっと
今回はLB2を買ってみようかと思います。
プレイしたらまた報告します。
ところで某サイトでLB2の音楽聞いたけど、カナーリいいね。

330 :326 投稿日:2005/11/03(木) 00:11:42 ID:DFgzRLIg0

ちなみに、LB2の白黒版しか売ってないんだが
カラー版は何か追加要素とかあったりしますか?

331 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/03(木) 06:01:07 ID:+r1gZ8LF0

色がついてバランス調整されてるだけ
追加要素はないよ

332 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/03(木) 06:18:39 ID:+r1gZ8LF0

>>329
LBもメガテンと言えるのはシステムくらいで
本家とはベツモノなんだけど
本家のメガテンも面白いよ

デビチル、魔神、ロンドは人によって地雷かもしれんが
あとのシリーズは遊んで損は無いかと
特にファミコンの1、2と真1、2、IF
暇があったらやってみるとよいでしょう・・・

ちなみにデビチルとLBは作ったところが同じだったりする
しかしそんなことを感じさせない出来でもある

333 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/03(木) 15:25:02 ID:JCiZ/f/W0

あー、ラストバイブルに死んだやつを生き返らせるアイテム
があるのよ、フェニックスの尾みたいなやつね。それがカラー
版だと安くなってる訳。ここまで聞くとカラー版のほうがいいと思うけど。
序盤でそのアイテムを低確率で落とすヤツがいるのよ。それを入手して
金稼ぎってのができなくなる。

まぁ些事だけどな

334 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/03(木) 16:19:33 ID:oV82ko2p0

カラー版は壁に突っ込んでも滑らないので、
「ひたすら壁に向かって歩いてエンカウントして敵と戦う」ことができない。
これも瑣末だけど、白黒版で稼ぎまくった身としてはちょっと寂しかった。

335 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/03(木) 20:02:57 ID:YoZkRieT0

なにより色がついたからって劇的に変化するわけじゃないしね
俺的には白黒版のほうが好きだな

336 :枯れた名無しの水平思考 投稿日:2005/11/04(金) 07:33:10 ID:VF2N+18W0

1にはなく2から導入された月齢システム、3のエンドより・・・

1と2の間で滅んだ第5惑星が月になって
3のエンドでその第5惑星に人々が移住した

と考えると2万2千年の時を越えて
人々は第5惑星